fungsi

Contoh Soal Menggambar Parabola Fungsi Kuadrat

Gambarlah parabola dari f(x) = x2 - 2x - 8 dengan domain bilangan real
Jawab :
Untuk menggambar parabola kita gunakan langkah - langkah yang sudah saya jelaskan tadi di atas :
    1. Menentukan titik potong grafik dengan sumbu x, dengan mengambil y = 0
      x2
       - 2x - 8 = 0
      Kemudian kita faktorkan menjadi :
      ( x - 4 ) ( x + 2 ) = 0
      Maka akarnya :
      x - 4  = 0
      x - 4 + 4 = 0 + 4
      x = 4
      atau :
      x + 2 = 0
      x + 2 - 2 = 0 - 2
      x = -2
      Maka titik potong dengan sumbu x adalah ( -2, 0 ) ( 4, 0 ).
      Nilai x = 4 dan x = -2 disebut pembuat nol fungsi, artinya pada x = 4 dan x = -2 fungsi tersebut bernilai nol
    2. Menentukan titik potong grafik dengan sumbu y, dengan mengambil x = 0
      y = 02
       - 2(0) - 8
      y = -8
      Maka titik potong grafik dengan sumbu y adalah ( 0, - 8 ) 
    3. Menentukan sumbuh simetri grafik yaitu dengan rumus x = -b/2a
      pada persamaan f(x) = x2 - 2x - 8, di dapat :
      a = 1
      b = -2
      c = -8
      maka kita masukan kedalam rumua x = -b/2a, menjadi :
      x = -(-2)/2(1)
      x = 1
      maka sumbu simetri x = 1 
    4. Menentukan koordinat titik balik atau titik puncak (x,y) dengan rumus x = -b/2a dan y = -D/4adengan D = b2 - 4ac
      Karena a = 1, b = -2, dan c = -8, maka :
      x = -b/2a
      x = -(-2)/2(1)
      x = 1
      dan :
      y = -D/4a
      y = -(b2 - 4ac)/4a
      y = -(22 - 4(1)(-8))/4(1)
      y = -(4 + 32)/4
      y = -(36)/4
      y = -36/4
      y = -9
      Maka titik balik atau titik puncaknya adalah (1, -9) 
    5. Menentukan grafiknya terbuka kebawah jika a < 0 atau terbuka ke atas jika a > 0
      Karena a = 1 dan artinya a > 0 maka grafik atau parabola pasti terbuka ke atas :
    Parabola f(x) = x2 - 2x - 8

    Kesimpulan

    Jadi kesimpulannya untuk menggambar parabola atau grafik fungsi kuadrat ada 5 cara diantarnya adalah :
    1. Menentukan titik potong grafik dengan sumbu x, dengan mengambil y = 0
    2. Menentukan titik potong grafik dengan sumbu y, dengan mengambil x = 0
    3. Menentukan sumbuh simetri grafik yaitu dengan rumus x = -b/2a
    4. Menentukan koordinat titik balik atau titik puncak (x,y) dengan rumus x = -b/2a dan y = -D/4a, dengan D = b2 - 4ac
    5. Menentukan grafiknya terbuka kebawah jika a < 0 atau terbuka ke atas jika a > 0

    Komentar

    Postingan populer dari blog ini

    kalkulus:macam-macam bilangan